
遊戲共有兩個關卡,各有三個任務,達成一個條件即可開啟通往下一個任務的道路,設有界線,玩家一旦出界將從頭重新開始遊玩。遊戲中融合了跑酷元素,並使用了觸發壓力板、障礙物、射擊目標、隨機變色等等的小解謎,讓玩家透過與場景物件互動去推理下一關的通關條件,過程也使用QTE遊戲(Quick Time Event)的方式考驗玩家的反應能力,所有的關卡元素都是我非常喜歡的遊戲玩法,希望能讓玩家感到有趣。
關卡1
關卡2
b. 任務2:推倒障礙物牆壁,並觀察牆壁上的圖案,藍色(複數)為正確答案,紅色(複數)則為錯誤答案,若是踩到錯誤答案將死亡從頭來過,在六個壓力板中踩踏對應正確的位置,即可召喚出獨木橋前往最後一個任務。
c. 任務3:右方牆壁上的顏色為任務所需,玩家需推動3個白色方塊前往變色感應器隨機抽取一種顏色,需湊齊3個紅色方塊,就能達成最後的任務。
https://youtu.be/Y5Ad-12QHNw?feature=shared




定點靶生成平台

擊中按鈕停止所有障礙物移動

QTE隨機時間內變色,且只在變色時擊中才會消失並開路。

壓力板方塊隨機抽取顏色(壓力板)三個顏色為紅色一致時開啟傳送門